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課件列表
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课件2 : 6.2.1Cocos2d-x场景切换-场景切换相关函数 7分30秒 可學(xué)50次
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课件3 : 6.2.2阶段项目:Hero游戏场景切换 38分29秒 可學(xué)50次
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课件4 : 6.2.3Cocos2d-x场景切换-场景过渡动画 10分33秒 可學(xué)50次
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课件5 : 6.3.1Cocos2d-x场景的生命周期-生命周期函数 13分9秒 可學(xué)50次
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课件6 : 6.3.2Cocos2d-x场景的生命周期-多场景切换生命周期 14分1秒 可學(xué)50次
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课件7 : 7.1.1Cocos2d-x动作-瞬时动作 10分4秒 可學(xué)50次
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课件8 : 7.1.2实例:瞬时动作 1時15分25秒 可學(xué)50次
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课件9 : 7.1.3Cocos2d-x动作-间隔动作 5分3秒 可學(xué)50次
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课件10 : 7.1.4实例Cocos2d-x动作-间隔动作 14分38秒 可學(xué)50次
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课件11 : 7.1.5动作-组合动作 34分8秒 可學(xué)50次
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课件12 : 7.1.6动作-动作速度控制 9分41秒 可學(xué)50次
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课件13 : 赵大羽主讲-手机游戏设计-使用particle designer设计和制作粒子特效 39分21秒 可學(xué)50次
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课件14 : 赵大羽主讲-手机游戏设计-使用Garageband制作音频和音效 27分12秒 可學(xué)50次
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课件15 : 赵大羽主讲-手机游戏设计-使用cfxr制作音频和音效 11分43秒 可學(xué)50次
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课件16 : 赵大羽主讲-手机游戏设计-实例-particle designer设计和制作雪花效果 9分46秒 可學(xué)50次
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课件17 : 赵大羽主讲-手机游戏设计-实例-particle designer设计和制作喷火效果 8分22秒 可學(xué)50次
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课件18 : 7.1.7动作-函数调用 10分11秒 可學(xué)50次
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课件19 : 7.2.1Cocos2d-x特效-网格动作 4分9秒 可學(xué)50次
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课件20 : 7.2.2Cocos2d-x特效-实例:特效演示 16分56秒 可學(xué)50次
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课件21 : 7.3.1Cocos2d-x动画-帧动画 6分21秒 可學(xué)50次
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课件22 : 7.3.2Cocos2d-x动画-实例:帧动画使用 16分23秒 可學(xué)50次
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课件23 : 8.Cocos2d-x用户事件概述 4分47秒 可學(xué)50次
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课件24 : 8.1事件处理机制 9分1秒 可學(xué)50次
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课件25 : 8.1.1事件分发器 10分23秒 可學(xué)50次
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课件26 : 8.1.2触摸事件 12分38秒 可學(xué)50次
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课件27 : 8.1.3实例:单点触摸事件1——添加背景 10分59秒 可學(xué)50次
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课件28 : 8.1.3实例:单点触摸事件2——添加精灵 7分21秒 可學(xué)50次
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课件29 : 8.1.3实例:单点触摸事件3——添加触摸事件监听 18分37秒 可學(xué)50次
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课件30 : 8.1.3实例:单点触摸事件4——触摸事件实现 16分40秒 可學(xué)50次
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课件31 : 8.1.4实例:使用Lambda 表达式 14分28秒 可學(xué)50次
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课件32 : 8.1.5Cocos2d-x事件处理机制-键盘事件 16分21秒 可學(xué)50次
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课件33 : 8.1.6Cocos2d-x事件处理机制-鼠标事件 14分36秒 可學(xué)50次
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课件34 : 8.2.1Cocos2d-x在层中进行事件处理-触摸事件 6分50秒 可學(xué)50次
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课件35 : 8.2.2Cocos2d-x在层中进行事件处理-实例:单点触摸事件 23分13秒 可學(xué)50次
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课件36 : 8.3.1Cocos2d-x加速度计与加速度事件-加速度计 9分58秒 可學(xué)50次
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课件37 : 8.3.2Cocos2d-x加速度计与加速度事件-使用事件分发器 12分5秒 可學(xué)50次
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课件38 : 8.3.2Cocos2d-x加速度计与加速度事件-实例-使用事件分发器 4分43秒 可學(xué)50次
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课件39 : 8.3.3Cocos2d-x加速度计与加速度事件-使用层加速度计事件 3分53秒 可學(xué)50次
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课件40 : 8.3.4Cocos2d-x加速度计与加速度事件-实例:运动的小球 15分21秒 可學(xué)50次
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课件41 : 9.1.1Cocos2d-x中音频文件-音频文件介绍 18分38秒 可學(xué)50次
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课件42 : 9.1.2Cocos2d-x中音频文件-Cocos2d-x跨平台音频支持 6分41秒 可學(xué)50次
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课件43 : 9.2CocosDenshion引擎介绍 15分36秒 可學(xué)50次
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课件44 : 9.2.1Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-音频文件的预处理 2分16秒 可學(xué)50次
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课件45 : 9.2.2Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-播放背景音乐 20分12秒 可學(xué)50次
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课件46 : 9.2.3Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-停止播放背景音乐 11分45秒 可學(xué)50次
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课件47 : 9.2.4Cocos2d-x使用CocosDenshion引擎-背景音乐播放暂停与继续 5分13秒 可學(xué)50次
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课件48 : 9.3.1Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-AppDelegate实现 9分23秒 可學(xué)50次
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课件49 : 9.3.2Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现 3分57秒 可學(xué)50次
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课件50 : 9.3.3Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现 5分58秒 可學(xué)50次
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課程簡介
本課程屬于《cocos2d-x手機游戲開發(fā)實戰(zhàn)》課程第一期:第二部分內(nèi)容?
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課程介紹
全面、細致、專業(yè)、直播-打造史上最權(quán)威的cocos2d-x手機游戲開發(fā)課程。由業(yè)界權(quán)威、移動游戲開發(fā)專家關(guān)東升先生及游戲設(shè)計專家趙大羽聯(lián)手打造。多角度全方位學(xué)習(xí)體驗。
內(nèi)容新:采用最新cocos2d-x3.0版本
范圍廣:知識面廣,覆蓋cocos2d-x開發(fā)中各個知識點
成本?。?windows平臺下開發(fā)省成本
平臺全:包含iOS,Android,WindowsPhone8三個平臺,并詳細介紹三個應(yīng)用商店產(chǎn)品上線發(fā)布細節(jié)?
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培養(yǎng)目標(biāo)
學(xué)員要有一定的C、C++語言基礎(chǔ)
使零基礎(chǔ)手機游戲開發(fā)學(xué)員掌握cocos2d-x開發(fā)技術(shù),掌握cocos2d-x設(shè)計工具,能獨立開發(fā)手機手機游戲開發(fā)者并發(fā)布游戲,投入到手機游戲開發(fā)的崗位中。
教學(xué)對象
參考資料
學(xué)員評價
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